Мини-курс
Быстрый старт в профессии (программа до 144 часов)
- Доступ на СДО
- Онлайн уроки и тесты
- Свидетельство и удостоверение о профессии (продление)
- Доставка документов в Ваш город
- Рассрочка
- Внесение записей в государственный реестр
Быстрый старт в профессии (программа до 144 часов)
Для освоения специальности с нуля (программа 145-500 часов)
Внедрение под вашу компанию или запрос по особой специальности (программа 500-1000 часов)
Пройдите обучение по специальности «» в рассрочку с 0% переплаты
Рассрочка возможна через Т-Банк, ОТПбанк на срок от 3 до 12 месяцев
1. Введение в 3D-моделирование
2. Основы компьютерной графики
3. Инструменты и программное обеспечение для 3D-художников
4. Моделирование объектов: геометрия и топология
5. Текстурирование и материалы
6. Освещение и камерные технологии
7. Анимация и риггинг
8. Основы визуализации и рендеринга
9. Создание игровых и анимационных проектов
10. 3D-арт в виртуальной реальности
11. Основы работы с графическими планшетами
12. Проектирование и создание концепт-арта
13. Профессия 3D-художника: этика, права и обязанности
14. Профессиональное портфолио и продвижение на рынке труда
15. Тенденции и технологии в индустрии 3D-графики
Обучение на курсе 3D-художника предоставляет слушателям широкий спектр знаний и навыков, которые помогут им развиваться в области трехмерной графики и анимации. Вот основные из них:
1. Основы 3D-моделирования:
- Знакомство с основами 3D-моделирования: создание объектов, работа с полигональными сетками, использование кривых и примитивов.
- Владение инструментами моделирования в популярных программах (например, Blender, Autodesk Maya, 3ds Max).
2. Текстурирование и материалы:
- Основы текстурирования: создание и наложение текстур на модели.
- Работа с шейдерами и материалами для достижения реалистичного или стилизованного визуального эффекта.
3. Освещение и рендеринг:
- Принципы работы с освещением в 3D-сценах.
- Основы рендеринга: настройка рендер-движков, использование различных методов рендеринга (например, ray tracing).
4. Анимация:
- Знакомство с основами 3D-анимации: ключевые кадры, работа с таймлайном, создание анимации объектов.
- Основы rigging (создание скелетной структуры для анимации) и скиннинга.
5. Концепция и дизайн:
- Понимание основ дизайна и композиции в 3D-искусстве.
- Разработка концепт-артов и работу с референсами для создания уникальных моделей.
6. Технические навыки:
- Основы работы с программами для 3D-графики и анимации.
- Знание основ работы с другими смежными программами, например, Photoshop для текстур или After Effects для анимации.
7. Портфолио и профессиональные навыки:
- Создание собственного портфолио, которое продемонстрирует навыки и достижения.
- Понимание основ самопрезентации, работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (дизайнерами, программистами).
8. Технические основы:
- Основные принципы работы с виртуальными средами, 3D-принтерами и современными технологиями анимации и визуализации.
В результате обучения слушатели смогут создавать сложные 3D-модели, анимации и визуализации, что даст им возможность работать в различных областях: игровой индустрии, кино, архитектурной визуализации и других направлениях.
После прохождения курсов 3D-художника и приобретения соответствующих навыков, вы можете работать в различных сферах, связанных с компьютерной графикой и анимацией. Вот несколько примеров профессий, которые могут быть доступны:
1. 3D Artist: Работает над созданием трехмерной графики для игр, фильмов или анимации. Это может включать моделирование, текстурирование и освещение объектов.
2. 2D Художник по иллюстрациям (Gamedev): Создает двумерные иллюстрации и концепт-арт для игровых проектов. Это может включать персонажей, окружения и элементы интерфейса.
3. Middle 3D Artist: Опытный специалист, который уже имеет значительный опыт работы с 3D-графикой. Занимается сложными проектами, может преподавать и направлять менее опытных коллег.
4. Senior 2D Лайн-арт Художник (Gamedev): Старший специалист, который создает высококачественные линии и иллюстрации для игр, отвечает за стиль и качество арты проекта.
5. 2D Художник: Создает 2D графику для различных медиа: игр, книг, рекламы и др. Может работать как в одиночку, так и в команде.
6. 3D Моделлер: Специализируется на создании 3D моделей объектов, персонажей и окружений с использованием различных программных инструментов.
7. Художник / Аниматор: Создает анимации для персонажей и объектов, отвечает за движение и выражение персонажей в играх и анимационных фильмах.
8. Специалист по 3D дизайну в бренд VOIS: Возможно, в рамках этой роли вы будете заниматься разработкой 3D-контента для маркетинга и рекламы, используя свои навыки для создания привлекательных и уникальных визуальных решений.
Эти профессии могут быть связаны как с игровой индустрией, так и с кино, рекламой, архитектурной визуализацией, виртуальной и дополненной реальностью, а также с другими областями, где требуются навыки работы с 3D и 2D графикой.
Зарплаты 3D-художников в России могут варьироваться в зависимости от региона, опыта работы и компании. Ориентируясь на указанные вами диапазоны, можно выделить несколько городов и приблизительные уровни зарплат для 3D-художников:
1. Москва:
- Начальный уровень: 65000 – 100000 ₽
- Средний уровень с опытом: 130000 – 200000 ₽
2. Санкт-Петербург:
- Начальный уровень: 65000 – 100000 ₽
- Средний уровень с опытом: 100000 – 150000 ₽
3. Екатеринбург:
- Начальный уровень: 60000 – 90000 ₽
- Средний уровень с опытом: 90000 – 130000 ₽
4. Казань:
- Начальный уровень: 50000 – 80000 ₽
- Средний уровень с опытом: 80000 – 120000 ₽
5. Новосибирск:
- Начальный уровень: 55000 – 85000 ₽
- Средний уровень с опытом: 85000 – 130000 ₽
6. Ростов-на-Дону:
- Начальный уровень: 50000 – 80000 ₽
- Средний уровень с опытом: 70000 – 100000 ₽
Эти цифры являются приблизительными и могут варьироваться в зависимости от конкретной компании и ее требований. Специалисты с более высоким уровнем опыта и уникальными навыками могут зарабатывать значительно больше, чем указано в этих диапазонах.
Выпускники курса 3D-художник могут найти трудоустройство в различных компаниях и студиях, связанных с разработкой игр, анимацией и визуализацией. Вот некоторые примеры компаний, где могут работать ваши выпускники:
1. ООО Хайкор Геймз
2. SunStrike Studios
3. ИП Басенко Виктор Александрович
4. ООО Маналот Геймз
5. SOFTINTERMOB HK
Кроме указанных компаний, 3D-художники также могут быть трудоустроены в других студиях и организациях, занимающихся разработкой компьютерных игр, созданием графики для кино и рекламы, а также проектированием 3D-моделей для архитектуры и дизайна интерьеров. К числу таких компаний можно отнести:
6. Wargaming
7. Pixar Animation Studios
8. Ubisoft
9. EA (Electronic Arts)
10. Лаборатория 3D-арт
Кроме того, многие 3D-художники выбирают фриланс, совместную работу над проектами или создают собственные студии, предлагая свои услуги в специализированных сферах.
Вам будут преподавать практикующие специалисты с большим опытом работы в своей области, включая кандидатов технических и экономических наук. Наши преподаватели не только обладают теоретическими знаниями, но и постоянно применяют их на практике, что гарантирует высокое качество обучения и актуальность материала.
Ориентируйтесь на уровень (новичок/практик), цели и стек инструментов. На страницах курсов есть программа и требования; если сомневаетесь — оставьте заявку на бесплатную консультацию, мы предложим траекторию обучения.
Да. Уроки доступны в записи, есть гибкий график и дедлайны с запасом. Домашние задания сдаёте в удобное время, обратную связь даёт куратор.
Видео-уроки, материалы (шаблоны/чек-листы), задания с проверкой, чат сообщества и обновления курса. Доступ сохраняется после покупки на длительный срок (обычно 6–12 месяцев); точный период указан на странице конкретного курса.
Да, после успешного завершения вы получаете сертификат и портфолио из выполненных проектов. Мы проводим карьерные вебинары/ревью резюме и делимся вакансиями партнёров — это ускоряет первый оффер.
